7月7日热修 — 至暗之夜职业平衡调整:德鲁伊、唤魔师、法师、牧师、萨满及PvP改动
2026年6月30日
职业
- 德鲁伊
- 平衡
- 所有伤害提高4%。
- 野性
- 开发者注释:野性专精在大秘境中表现良好,但在团队副本中的整体伤害偏低。这些调整将增强其单体伤害能力和团队副本总伤害。
- 所有伤害提高3%。该效果不适用于PvP战斗。
- 近战自动攻击伤害提高15%。
- 割裂伤害提高5%。该效果不适用于PvP战斗。
- 狂暴凶兽伤害降低15%。该效果不适用于PvP战斗。
- 恢复
- 开发者注释:与其他治疗者相比,恢复德鲁伊的伤害低于我们的预期。我们正在重新平衡恢复德鲁伊的部分伤害,将其从“横扫”中移除并分散到其他技能中。
- 所有伤害提高15%。
- 熊形态下的“横扫”伤害降低25%。
- 平衡
- 唤魔师
- 湮灭
- 所有技能伤害提高3%。
- 湮灭
- 法师
- 奥术
- 所有技能伤害提高3%。
- 奥术
- 牧师
- 神圣
- 圣言术:静的治疗效果提高20%。
- 圣言术:灵的治疗效果提高20%。
- 神圣
- 萨满
- 元素
- 修正了净化烈焰导致熔岩爆裂产生的漩涡值低于预期的问题。
- 恢复
- 所有治疗效果提高4%。此效果不适用于PvP战斗。
- 元素
玩家对战
- 恶魔猎手
- 吞噬者
- 开发者注释:吞噬者恶魔猎手的表现超出预期,尤其在防御数据方面,因此将降低其自我治疗能力。
- 破碎灵魂在PvP战斗中每枚灵魂碎片恢复的生命值从最大生命值的1%下调至0.5%。
- 吞噬者
- 死亡骑士
- 邪恶
- 开发者注释:邪恶专精的爆发伤害过于频繁地造成压倒性效果,因此将削减相关技能的部分伤害,并将其中一部分转移至更稳定的溃烂之疫输出中。
- 溃蚀在PvP战斗中的伤害降低15%。
- 灵魂收割者在PvP战斗中的伤害降低15%。
- 溃烂之疫在PvP战斗中的伤害提高15%。
- 邪恶
- 德鲁伊
- 守护德鲁伊
- 开发者注释:守护德鲁伊在PvP中凭借其巅峰天赋所产生的爆发潜力,超出了我们对坦克专精的预期。
- 野性守护在PvP战斗中现在仅以50%的效果进行回响(原为200%)。
- 守护德鲁伊
- 唤魔师
- 修复了唤魔师入门任务中火焰吐息灌注器无法重置火焰吐息冷却时间的问题。
- 增辉
- PvP战斗中所有伤害提高8%。
- 恩护
- 开发者注释:恩护唤魔师在PvP中表现略强,因此我们在此次调整中对其额外进行一项针对性削弱。时空爆发使得敌人难以对诸如“梦游”等关键施法做出反应,因此我们将降低其效果。
- 时空爆发在PvP战斗中使急速、移动速度和冷却恢复速度提高15%(原为30%)。
- 猎人
- 射击
- "双重射击"现在使瞄准射击以16%的效果发射,或使你的下一次急速射击额外发射16%的箭矢(原为40%)。
- 开发者注释:我们正在降低"双重射击"的爆发潜力,使敌方玩家有更多时间对射击猎人的来袭伤害做出反应。
- 生存
- 在PvP战斗中所有伤害提高3%。
- 射击
- 法师
- 冰霜
- 开发者注释:我们正在将冰霜法师的部分伤害从"冰霜射线"重新分配到其他技能中,旨在降低其爆发能力并提升持续压制力。
- 在PvP战斗中,"冰霜射线"的伤害降低20%。
在PvP战斗中所有伤害提高3%。
- 冰霜
- 圣骑士
- 防护
- 开发者注释:圣殿骑士的爆发能力使得防护圣骑士在PvP中的进攻威胁超出了我们的预期。
- 神圣征伐现在在PvP战斗中使神圣鸣钟的效果降低至25%(原为75%)。
- 圣光之锤在PvP战斗中的伤害降低30%。
- 惩戒
- 开发者注释:惩戒的表现超出了预期,因此我们将对其施加小幅伤害削减。
- 所有技能伤害在PvP战斗中降低3%。
- 防护
- 牧师
- 戒律
- 开发者注释:虚空编织者牧师在PvP中造成的伤害过高。我们将降低部分伤害,并提高其治疗量作为补偿。
- 赎罪在PvP战斗中造成的伤害现在相当于从暗言术:痛中消耗量的200%(原为300%)。
- 无休折磨在PvP战斗中的伤害降低25%。
- 暗言术:痛在PvP战斗中的伤害降低10%。
- 虚空编织者:救赎的治疗效果提高15%。
- 先知:预防措施使苦修、惩击、神圣新星的伤害提高20%(原为15%)。
- 终极苦修的治疗效果提高25%。
- 暗影
- 开发者注释:除了必要的整体伤害提升外,暗言术:灭还将获得一项增强,使其在攻击低生命值敌人时的伤害更具价值。
- 所有技能在PvP战斗中的伤害提高4%。
- 暗言术:灭在PvP战斗中的伤害提高45%。
- 戒律
- 萨满
- 恢复
- 开发者注释:相较于图腾祭司,先知恢复萨满在PvP中的表现有所落后。我们正在提升先知天赋及其先祖提供的治疗效果与增益效果,以缩小差距。
- 先知:漩涡统御在PvP中使受影响法术的治疗效果提高20%(原为15%)。
- 先知:水泡结界在PvP中的效果不再降低(原为降低20%)。
- 先知:先祖召唤在PvP中施放的治疗效果提高30%(原为20%)。
- 恢复
- 战士
- 武器、防护
- 开发者注释:我们正在略微降低巨像的减伤能力,使其成为更可行的击杀目标。
- 肌肉与疤痕之山在PvP战斗中使受到的伤害降低3%(原为5%)。
- 武器、防护
- 术士
- 痛苦
- 在PvP战斗中,所有伤害提高3%。
- 当目标已受到腐蚀种子影响时,使用腐蚀种子吞噬夜幕会引爆已有的腐蚀种子。
- 恶魔学识
- 开发者注释:恶魔学识在自由施法状态下的伤害未达到预期效果,因此我们计划对暗影箭和恶魔箭进行若干调整,旨在提升其通过连续施法惩罚敌人的能力。
- 在PvP战斗中,暗影箭的伤害提高200%。
- 在PvP战斗中,恶魔箭的伤害提高30%。
- 毁灭
- 在PvP战斗中,烧尽的伤害提高50%。
- 痛苦
地下城与团队副本
- 黑心林地
- 在时空漫游难度下,玩家现在必须击败德萨隆才能完成该地下城。
奈格塔尔
- 在奈格塔尔乘坐运输艇时,玩家将不再受到攻击。
