我赌你迫不及待想知道染料的更新
这就是我们如何在《乌拉泰克的诅咒》中推出染料更新的故事——简化染料制作流程、减少背包空间占用、修复意外的颜色变化,并新增大量可用于所有可染色装饰的新颜色。
“这些颜色对不上,”许多玩家在12.0.5版本上线后说道。“这种源质黑不够黑。这种牧豆树棕不够棕。”
我们认同这一点,于是开始着手改进。
以下就是我们如何从这些反馈走到《乌拉泰克的诅咒》中即将推出的染料更新的过程。
一切的开端
在最初构建住房系统时,我们就希望制造工艺成为装饰收集的重要组成部分。制造是《魔兽世界》的一部分,从游戏诞生之初就已存在,而住房奖励设计的核心理念之一就是“仿佛它一直就在那里”——正因如此,我们才将那些追溯性奖励添加到旧任务和成就中,并为所有旧游戏内容增加了装饰奖励。染料在这里似乎也是自然而然的补充,因此所有62种颜色都成为了炼金师和铭文师都能制作的配方。
然而,涉及物品数量庞大也带来了问题。其中之一是我们无法直接让玩家将如此多的材料合成为如此多的成品。因此,作为折中方案,我们创建了自11.2.7版本起就存在于游戏中的染料制作系统:玩家可以使用经典铭文或经典炼金术制作染料颜料,然后通过社区染料站将其转化为你想要使用的特定颜色。这个系统足以发布,但我们一直在寻找简化的方法。
与此同时,当时几乎无人察觉的是,我们还引入了一个影响染料的漏洞——某些染料受影响更大——导致深色变得异常深邃。最明显的是,源质黑在住房系统上线时,从原本相当黑变成了几乎和希尔瓦娜斯·风行者点的咖啡一样黑。
这背后的原因很技术性,但本质上,这个漏洞导致任何光线照射到带有染料的物体时,都会被渲染成仿佛光线本身带有染料的颜色。这极大地增强了颜色强度,而这就是住房系统上线时玩家们实际体验到的效果。因此,大家都习惯了这种效果,并用它创作出了一些真正史诗级的作品。
所以当我们在12.0.5版本中修复这个漏洞时,意外后果就是大量被染色的物体看起来……不一样了。不再是玩家们建造时想要的样子。结果,我们收到了上面提到的反馈:这些颜色对不上。
[感谢论坛参与者分享的这张图片,展示了该错误修复对染料外观造成的影响!]
一旦我们追踪到问题与那个错误修复密不可分,就面临了几个艰难的选择。出于性能原因和住房系统的长期健康考虑,我们无法撤销该修复。但我们必须解决这个问题。
我们的做法
在排除撤销修复的可能性后,我们明白不能简单地再次重新定义颜色;当初无意为之已经够糟了。重复此举,尤其是刻意为之,将对玩家的创造力造成太大干扰。无论这个改动初衷多好、呼声多高,玩家从12.0.5版本开始就已经在使用当前颜色的染料进行建造了。
因此,我们决定制作一些新颜色。
来认识一下暗色黑曜石、暗色桃花心木和暗色牧豆树。它们看起来非常像12.0.5错误修复之前,黑曜石黑、桃花心木和牧豆树棕的样子。
[左:圆形精灵桌,染料槽2使用暗色黑曜石;右:圆形精灵桌,染料槽2使用黑曜石黑]
[左:圆形精灵桌(深桃花心木,染料槽2);右:圆形精灵桌(桃花心木,染料槽2)]
[左:圆形精灵桌(深牧豆木,染料槽2);右:圆形精灵桌(牧豆棕,染料槽2)]
但我们并未止步于此。趁此机会,我们还制作了不少其他新颜色供大家尝试,它们是:
阿曼尼绿
卡拉克西琥珀
阿斯塔兰粉
狐尾花橙
褪色法力
石爪砖块
翠绿
提瑞斯法绿
暗尘红 ```
宁静蓝
珍珠白
花瓣粉
不过,新增十五种颜色意味着你的背包里会多出不少新物品。当你导入包含染色物品的蓝图时,这恰恰会成为一个新问题。没人希望看到蓝图导入时因为背包里装的是午夜蓝染料而非联盟蓝染料而遗漏颜色。
但如果你需要的蓝色染料是哪一种并不重要呢?反正它们制作所需的材料都一样。我们额外投入了一些工程工作,才解开了最初的一个假设——即每种染料物品只对应一种颜色——但我们借此机会将所有染料物品整合成了少数几种。
之前我们有62种颜色,外加十种颜料。如果再加上15种新颜色,那就意味着玩家为了在创作时最大化灵活性而囤积全套染料,需要占用八十七个背包栏位来存放。通过这次染料整合,我们减少到了九种,对背包空间来说合理多了。而且它们仍然可以堆叠得很高。
你会看到什么
当你登录《乌拉泰克的诅咒》(包括测试服)时,你会看到自己收到了邮件。可能是一大堆邮件。对于你拥有的每一叠染料颜料或房屋染料物品,你都会收到一封来自银月城学徒画师赫斯蒂亚·福拉斯的游戏内邮件。(你可能记得她是与"工匠援助"事业相关的商人。)她在信中解释了情况,并附带了可以替代旧物品的新物品。
例如,如果你的背包或银行里有五个联盟蓝染料、六个部落红染料和两个白色染料颜料,你将收到赫斯提亚的三封邮件。一封包含五个新的蓝色房屋染料,另一封有六个红色房屋染料,最后一封有三个白色房屋染料。
当你在房屋中自定义可染色的装饰时,操作方式完全相同,只是颜色更多——现在你将看到游戏中的所有颜色,再加上新增的颜色。最大的变化是,你不再需要不同的物品来制作虚空紫或风暴洋紫红,只需相同数量的紫色房屋染料即可。
我们还取消了青色类别,将颜料从十种减少到九种房屋染料物品。所有使用青色制作的染料颜色已归入蓝色或绿色类别,而青色染料颜料将转换为蓝色房屋染料。
或许最棒的是,由于需要制作的染料物品如此之少,我们得以大幅简化制作流程。现在流程简单多了,因为房屋染料颜料已成为过去。只需将你想使用的草药带到染料台,确保你的角色是炼金师或铭文师,然后点击染料台直接将其转化为染料。无需管理你自己的制作技能书中的配方。消除中间步骤应该能让每个人的生活更简单、更轻松。
总结
这一切都始于玩家的反馈。最终我们推出了一小批改动,我认为这为所有房屋系统玩家带来了显著的生活质量提升。你们的反馈具有不可替代的价值,因此我代表整个《魔兽世界》开发团队:感谢你们,请继续提出宝贵意见。
