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**至暗之夜第二赛季地下城测试:7月14日至7月20日反馈征集**

PTR地下城大秘境版本更新系统改动

大家好!

《至暗之夜》第二赛季地下城测试将于7月14日(周二)继续进行。以下地下城将在该时段开放测试:

  • 毒牙祭坛
  • 谋杀巷
  • 纳洛拉克巢穴
  • 虚空魔痕竞技场
  • 盲光谷
  • 塞塔里斯神庙
  • 诸王之眠
  • 红玉新生法池

测试期间,您可在暴风城、奥格瑞玛及银月城找到钥石商人对话获取并定制史诗钥石。附近的地下城传送NPC将协助您进行移动。该NPC现在也会出现在每个史诗难度地下城的入口处,可将玩家传送回主城。

若您角色装备的物品等级不低于226级,系统将自动将其缩放至更高等级以支持地下城测试。

地下城更新

毒牙祭坛
我们更新了拉维与扭动之祸首领战的机制与节奏,以提升视觉清晰度与玩家参与感。同时调整了部分强度或混乱度超出预期的敌人数值,例如飞升巨蟒、仪式酋长及毒液水蛭。

  • 综合
    • 腐蚀之雾图腾
      • 交互范围提升
      • 受到伤害不再打断"毁灭"施法
    • 莉亚德琳现在会对跳入"屠戮深坑"的玩家施放保护祝福,以防止坠落伤害
  • 拉维
    • 优化了"鲜肉"的视觉清晰度
    • 当拉维距离带有"鲜肉"的血肉堆最近时,她会获得"血腥气息",提升攻击速度
    • 腐肉爆裂伤害提高50%
    • 进食狂乱吸收的伤害提高100%
    • 反刍的伤害降低25%,波浪范围扩大
    • 三重射击伤害提高40%
  • 蠕行缠网
    • 现在施放
    • Synchronized Venom duration increased to 35 sec (was 15 sec)
    • Uncoiled Writhes no longer apply Spiteful Venom
    • Vine Grip
      • 现在需要所有存活的玩家一起拉拽才能打断
      • 现在由
      • 移除了额外动作按钮。
      • 移动速度降低效果减少。
  • Zul’jan
    • Axegrinder
      • 施法时间和引导持续时间增加。
      • 现在显示红色箭头视觉效果,以指示每次投掷的方向。
      • 飞斧在首次投掷时移动更快且造成更高伤害。
      • 基础伤害提高25%。
    • 放血伤害降低9%
    • 碎骨者
      • 持续伤害效果持续时间缩短至7秒(原为9秒)
      • 伤害提高12.5%
    • 毒牙仪式
      • 引导持续时间缩短至8秒(原为10秒)
      • 为未被拦截的光束增加了额外视觉效果
      • 毒牙强化伤害提高100%
      • 仪式毒液现在在非史诗难度下也会出现,但不会叠加
      • 仪式毒液在非史诗难度下的伤害降低50%
  • 飞升巨蟒
    • 生命值降低12.5%
    • 所有技能冷却时间延长
    • 感染产生的幼体现在在晋升者巨蛇被击败后死亡
    • 减少了毒液漩涡生成的剧毒旋风数量
  • 祭坛之刃
    • 淬毒之刃现在以坦克为目标
  • 幼体
    • 近战伤害降低50%
  • 高阶进化者
    • 毒伤持续伤害降低37.5%
  • 原始巨蛇
    • 恶毒吐息冷却时间略微增加
  • 饥饿后裔
    • 基础攻击速度降低33%
  • 仪式酋长
    • 血祭不再无视护甲
    • 血祭的吸收治疗量降低10%
  • 毒液汲取
    • 减少败血飞溅产生的毒池数量
    • 败血飞溅持续时间缩短至30秒(原为1分钟)

谋杀巷道
我们减少了玩家需要战斗的收买守卫数量,并优化了酒馆事件的节奏。对于歼灭者扎苏克斯的战斗,我们延长了燃烧之径的持续时间,以进一步考验坦克在战斗中的移动与站位。

  • 通用
    • 地下城第一区域的收买守卫从4个减少至2个,并降低了所需消灭的敌军数量
  • 酒馆事件
    • 附魔扫帚的移动速度降低效果从50%下调至20%
  • 仓库工人
    • 生命值降低12.5%,且不再在生命值低于30%时逃离战斗
  • 腐化术士
    • 修复了末日诅咒未能将伤害分摊给所有被击中玩家的问题
  • 毁灭者萨苏克斯
    • 恶魔狂怒的伤害降低15%
    • 灼热之步的持续时间延长至130秒(原为65秒)

纳洛拉克之巢
我们正在调整纳洛拉克战斗中“战神之怒”造成的伤害输出。同时,我们也在调整比预期更具挑战性的生物,例如灰鬓战争使者与缚兽驯者。

  • 纳洛拉克
    • 祖尔贾拉现在会在“压倒猛攻”期间施放“防御姿态”前跳至坦克身后
    • 提升了“强力猛击”冲击区域的可视性
    • 纳洛拉克的回响在“战神之怒”期间不再对拦截玩家施放“幽影斩击”
    • 回响之怒的伤害降低30%
  • 久经沙场的战争使者
    • 修复了骑手可能攻击随机玩家而非当前仇恨目标的问题
    • 原始回响的持续伤害持续时间缩短至3秒(原为8秒),周期性伤害提高50%
  • 驯兽大师
    • 移除技能"压倒猎物"
  • 领土女族长
    • 母亲之怒现在被驱散时会移除所有层数

虚空之痕竞技场
我们正在调整塔兹拉和卡戎努斯的节奏与机制,使战斗更具吸引力。为提供更多独特挑战,法术风暴拉杰克斯和躁动虚空之镰的技能组合已得到更新。吞噬残暴者的吞噬施法时间也已增加,让玩家有更多时间击杀目标生物。

  • 塔兹拉
    • 黑暗绽放的移动速度降低
    • 虚空裂隙的持续时间延长至120秒(原为80秒)
    • 黑暗绽放与虚空冲刺之间的时间间隔缩短
  • 阿特罗克萨斯
    • 巨钳猛击的周期性伤害降低21%
    • 毒液飞溅的周期性伤害降低10%,且现在产生的毒液池数量减少
  • 查洛诺斯
    • 黑暗浪潮是战斗中新增的技能,在引力球之后以坦克为目标
    • 原子化的持续时间延长至15秒(原为10秒)
  • 风暴术师拉杰克斯
    • 雷霆风暴现在还会以随机玩家为目标释放闪电打击
    • 现在会生成干扰球,若未及时击杀,将降低所有玩家的急速
    • 移除狂怒台风
  • 躁动虚空之镰
    • 腐蚀精华现在优先选择没有该减益效果的玩家
    • 撕裂切割已从引导型正面攻击改为坦克攻击。

盲光谷
我们对地下城左侧的刷新进行了调整,使其对玩家更友好。

  • 通用
    • 左侧路径的刷新已调整
      • 第一个孢子吐息者已向后移动,不再巡逻
      • 将引导孢子吐息者的翠绿园丁替换为辉光织法者
  • 翠绿园丁
    • 拔根的伤害降低了20%

红玉新生法池
对于红玉新生法池,我们降低了梅莉杜莎·寒霜之裔之前生物的伤害,以减轻某些技能重叠的强度。在整个地下城中,我们调整了部分生物的路径,使移动模式更可预测。某些生物的生命值也有所增加,伤害进行了调整,以奖励优先目标选择。

  • 通用
    • 将计时从30分钟缩短至29分钟
  • 梅莉德鲁莎·寒霜之伤
    • 寒冰碎片
      • 修复了该技能伤害低于预期的问题
  • 科奇亚·焰蹄
    • 灼热打击
      • 现在可被躲闪和招架
      • 周期性伤害降低25%
  • 原始主宰
    • 调整了第二个原始主宰的路径时间,使其移动更可预测
    • 挖掘爆破
      • 冲击伤害降低8%
  • 深岩塑地者
    • 构造冲击
      • 每层易伤效果从35%降低至30%
  • 缚地守护者
    • 缚地印记
      • 周期性伤害降低12.5%
  • 逆抗者德拉加尔
    • 生命值提高25%
  • 焰缚毁灭者
    • 炼狱
      • 冲击伤害降低9%
    • 生命值提高22%
  • 焰喉
    • 熔火之血
      • 调整了路径,使生物移动更可预测
      • 每层伤害加成从25%降低至15%
      • 最大层数从5层提高至10层
      • 基础周期性伤害提高25%
  • 雷首
    • 调整了路径,使生物移动更可预测
    • 滚雷
      • 周期性伤害提高5%
    • 放电
      • 周期性伤害降低25%
      • 修复了冲击伤害低于预期的问题
  • 毁灭唤雷者
    • 引雷针
      • 移除了持续时间结束后的昏迷效果
      • 伤害提高25%
  • 风暴导能者
    • 闪电激流
      • 周期性伤害提高25%
  • 高阶导能者雷瓦蒂
    • 风暴护盾
      • 持续时间现在显示在生物姓名板上

塞塔里斯神庙
在塞塔里斯神庙中,阿德里斯与阿斯匹克斯现在会施放新的重叠技能,带来额外的站位挑战。加尔瓦兹特现在会额外生成一个闪电尖塔,并且其“吞噬充能”效果更强,增加了协调难度。塞塔里斯的化身生命值降低,使职业治疗技能效果更显著,同时我们调整了“腐化生命之力”的机制,以增加协调挑战。我们还移除了该地下城中的部分中毒驱散效果,以缓解某些队伍配置的问题。

  • 阿德里斯与阿斯匹克斯
    • 生命值降低7.5%
    • 重新调整了技能施放顺序,以增加机制互动
    • 阵风
      • 施法时间从2.5秒缩短至2秒
      • 持续时间从5秒缩短至4秒
      • 冲击伤害降低25%
      • 周期性伤害降低17%
    • 狂风之力
        击退力度提高
      • Increased push force
    • 暴风之息
    • 缴械持续时间从6秒延长至8秒
      • Increased duration of pacify to 8 sec from 6 sec
      • 现在区域生成时会对范围内的玩家造成伤害
      • 提高了预施法的可见度
      • 施法时间从2秒延长至3秒
      • 目标数量从2个增加至3个
    • 雷霆与闪电
      • 群体分担伤害提高20%
      • 后续爆炸半径从15码扩大至20码
    • 过载
      • 每次近战攻击附加的自然伤害从50%降低至25%
      • 现在会提高阿德瑞斯的急速
      • 不再对小队造成伤害
  • 梅蕾克萨
    • 掘地
      • 修复了该技能伤害低于预期的问题
  • 加尔瓦兹特
    • 闪电尖塔
      • 史诗难度下闪电尖塔的数量从2个增加至3个
    • 充能护体
      • 周期性伤害降低23%
    • 消耗充能
      • 伤害提高33%
      • 持续时间从15秒延长至20秒
  • 塞塔里斯的化身
    • 开发者注释:我们注意到部分职业技能(如"古训"和"踏雾而行")无法治疗塞塔里斯的化身;若您遇到其他类似技能也存在此问题,请告知我们
    • 新增一个界面元素,用于显示治疗塞塔里斯的化身的进度
    • 生命值降低9%
    • 无信折磨者
      • 生命值降低50%
      • 每波传送门之间的出现间隔缩短
      • 传送门出现至无信折磨者从中钻出的延迟缩短
    • 扭曲咒术师
      • 潜伏诅咒
        • 现在会以两名玩家为目标
        • 周期性伤害降低36%
        • 现在效果消失时会对玩家周围区域造成伤害
      • 诅咒淤泥
        • 半径从8码扩大至10码
    • 腐化守护者
      • 邪恶冲锋
        • 冲击伤害降低27%
        • 周期性伤害降低25%
        • 持续时间从8秒缩短至5秒
    • 腐化生命力
      • 触碰产生的击退效果增强
      • 现在接触时触发腐化爆发,且效果结束时,每层剩余层数将释放一次腐化爆发
      • 存在时间从20秒缩短至12秒
    • 腐化
      • 持续时间从45秒缩短至15秒
      • 每层降低治疗量效果从40%提高至50%
      • 不再降低受到的治疗效果
      • 现在提高受到的物理伤害
      • 现在造成周期性伤害
    • 腐蚀爆发
      • 伤害降低33%
      • 不再降低急速
    • 汲取生命力
      • 治疗量从阿凡达最大生命值的5%提高至7.5%
    • 塞塔里斯的折磨
      • 现在更频繁地以玩家位置为目标
      • 现在更频繁地发生
      • 半径从3.5码提高至4.5码
  • 闪电巨蟒
    • 巨蟒唤雷
      • 现在使生物体型增大
  • 沙尘猎人
    • 箭雨
      • 周期性伤害提高50%
  • 静电异象
    • 火花步
      • 施法频率降低
  • 激荡雷云
    • 蓄能
      • 最大层数降低至3层(原为5层)
  • 育巢者
    • 移除"雏龙活力"
  • 塞塔里斯之眼
    • 能量虹吸
      • 伤害提高33%
  • 暗影之牙
    • 滑行打击
      • 不再施加持续伤害效果
      • 现在对目标造成直接自然伤害
  • 宝珠监视者
    • 腐蚀践踏
      • 不再可驱散中毒效果
    • 毒液打击
      • 不再可驱散中毒效果
  • 通往挑战之路上的减速区域现在会显示屏幕特效
    • 同时移除了通往三号首领途中装饰性石柱上的该区域
  • 为"松散火花"形成后能伤害玩家增加了短暂延迟

诸王之眠
在首领战中,我们正在调整"黄金蛇"和"姆琴巴"的机制,使其更具挑战性。同时降低了"达萨大王"首领战的节奏,为技能之间留出更多空间。对于普通敌人,进一步延长了"治疗之潮图腾"的冷却时间并降低了其治疗频率。

  • 通用
    • 击败姆琴巴后,玩家接近该区域时敌人刷新速度加快
  • 黄金蛇
    • "蛇形之风"已重做为引导法术,每1秒造成自然伤害,持续5秒,并将玩家击退
  • 姆琴巴
    • 生命值降低10%
    • "燃烧腐蚀"现在在效果生效前会对目标玩家显示边缘视觉效果,其伤害降低62.5%
    • 燃烧之地现在会在5秒后扩展至完整范围
    • 排液现在会定期在附近区域制造爆炸酸液,对命中的玩家造成
    • 自然伤害
    • 姆钦巴现在施放唤醒猛击,对所有玩家造成暗影伤害,并使半成品木乃伊从棺材中掉落。
  • 初代之王达扎
    • 调整了首领战的节奏,使震地跃击与镀金毁灭之间的间隔更大
    • 移除了塔扎拉身上的液态黄金效果
    • 穿刺之矛现在会在6秒后穿刺(原为5秒)
  • 活化守卫
    • 释放抑制剂的急速增益效果从100%降低至50%
  • 防腐液
    • 死亡后不再留下区域封锁效果
  • 皇家狂战士
    • 嗜血斧现在优先选择没有该负面效果的玩家
  • 幽灵萨满
    • 治疗之泉图腾冷却时间增加28%,现在每2.5秒治疗一次(原为2秒)
  • 祖尔之影
    • 暗影弹幕现在可以被反射
    • 黑暗启示现在作用于2名玩家

感谢大家的测试与反馈!我们将密切关注各位的意见,并随着改动实装持续在测试服发布更新。